nizimaでオリジナルのVTuberモデルを依頼しようとすると、
「イラストとLive2Dモデリングは同じ人に頼んだ方がいい?」
「絵師とモデラーを別々に探した方が、好みのモデルを作れる?」
「別々に依頼すると何が大変?」
と迷うことがあります。
結論からいうと、初めてVTuberモデルを依頼するなら、イラストとLive2Dの両方に対応しているクリエイターへまとめて依頼する方が進めやすいです。
nizimaでは、クリエイターごとに「イラスト制作」「Live2D制作」の受付状況を設定でき、Live2D依頼では原画の有無やパーツ分け状況を確認して相談する仕組みがあります。また、イラスト込みのLive2Dモデルを依頼する場合は「Live2D」カテゴリで依頼するよう公式ガイドでも案内されています。
一方で、
- このイラストレーターの絵柄を絶対に使いたい
- Live2Dは別のモデラーへ頼みたい
- モデリング品質にも細かくこだわりたい
という場合は、イラストとLive2Dを別々に依頼する方法もあります。
つまり、
依頼の簡単さを優先する
→ 同じ人
イラストとモデリングそれぞれの得意な人を選びたい
→ 別々
と考えると分かりやすいでしょう。
nizimaではイラスト込みのLive2Dモデルを依頼できる
nizimaでは、気になるクリエイターへLive2Dモデルやイラストの制作を直接依頼できます。
クリエイター側は、
- イラスト制作受付中
- Live2D制作受付中
をそれぞれ設定できます。
そのため、
イラストだけできる人
Live2Dだけできる人
両方できる人
がいます。
そしてnizimaの事業者向けオーダーメイドガイドでは、イラスト込みのLive2Dモデルの場合は依頼カテゴリをLive2Dにすると案内されています。
つまり、nizima上でも、
キャラクターイラスト+Live2Dモデリングをまとめて依頼する
という使い方が想定されています。
初めてなら同じ人へ頼む方が分かりやすい
初めてLive2Dモデルを作る人にとって、一番大きなメリットは、
依頼先を一本化できること
です。
イラストとLive2Dを別々に頼む場合、
イラストレーターへ依頼
↓
Live2D用にパーツ分け
↓
データを受け取る
↓
モデラーへ渡す
↓
不足パーツが見つかる
↓
必要ならイラストレーターへ戻す
というやり取りが発生する可能性があります。
同じクリエイターが両方担当するなら、
Live2Dで動かすことを前提にイラストを作り、そのままモデリングへ進める
ため、依頼者側が間に入って調整する場面を減らしやすくなります。
Live2D用イラストは普通の一枚絵とは違う
Live2Dモデルでは、完成したイラストをそのまま一枚の画像として動かすわけではありません。
たとえば、
- 前髪
- 後ろ髪
- 左右の目
- 眉
- 口
- 顔
- 首
- 服
- 腕
など、動かす部分を分けて制作します。
nizima公式のクリエイター向けオーダーメイド案内でも、Live2D制作では原画の有無だけでなく、パーツ分け済みかどうかを依頼時に明記するよう案内されています。また、原画の有無やパーツ分割状況によって価格・納期が大きく変わるとされています。
そのため、イラストとLive2Dを別々に頼むなら、
最初のイラストレーターがLive2D用のパーツ分けまで対応できるか
が重要になります。
同じ人へ頼むメリット1|パーツ分けまで話が通じやすい
Live2Dも担当するクリエイターなら、
「この髪はこう動かしたい」
「ここは分離しておいた方がいい」
など、モデリングを前提にイラストを準備できます。
一方、通常の立ち絵だけを描くイラストレーターへ頼み、
後から別のモデラーへ渡す場合、
「この部分が分かれていない」
「隠れている部分の描き足しが必要」
となる場合があります。
その場合、追加作業や追加料金、納期延長が発生する可能性があります。
初めてでパーツ分けの知識がないなら、
Live2Dまで一括対応できる人へ任せる
方が進めやすいでしょう。
同じ人へ頼むメリット2|窓口が一つで済む
イラストレーターとモデラーを別々にすると、
- イラスト側への連絡
- モデラー側への連絡
- スケジュール調整
- 修正内容の共有
- データ受け渡し
を自分で管理する必要があります。
同じ人なら、相談先は一つです。
nizimaではオーダーメイド相談時に、依頼内容・予算・希望納期を記入してクリエイターと内容をすり合わせます。
初めて依頼する人にとっては、
誰に何を聞けばいいか分からなくなるリスクを減らせる
メリットがあります。
同じ人へ頼むメリット3|完成イメージを共有しやすい
イラストとLive2Dを同じ人が担当すれば、
キャラクターデザイン
↓
パーツ分け
↓
モデリング
まで同じ方向性で制作できます。
たとえば、
「髪を大きく揺らしたい」
という希望があれば、イラスト制作段階からその動きを想定できます。
モデラーが別の場合は、その希望を、
依頼者
↓
イラストレーター
↓
依頼者
↓
モデラー
と共有する必要があることもあります。
一括依頼なら、この伝達回数を減らせます。
それでも別々に頼むメリットはある
では、
イラストとLive2Dは必ず同じ人がいい
のかというと、そうではありません。
別々に依頼する最大のメリットは、
それぞれ自分が一番好きなクリエイターを選べること
です。
たとえば、
「この人のキャラクターデザインが好き」
というイラストレーターと、
「この人のLive2Dの動きが好き」
というモデラーが別なら、それぞれへ依頼できます。
実際、nizimaでもイラスト担当者とLive2Dモデラーが異なる共同制作作品は想定されており、公式FAQでも「イラストを別の方が担当し、自身がLive2Dモデリングを行う」共同制作について案内があります。
つまり、別々に作ること自体は特別な方法ではありません。
絵柄を最優先するなら別々もあり
VTuberモデルでは、
まずキャラクターの見た目にこだわりたい
人もいます。
たとえば、
「ずっと好きだったイラストレーターに描いてもらいたい」
という場合です。
そのイラストレーターがLive2Dモデリングをしていなければ、
イラスト
→ 好きなイラストレーター
Live2D
→ モデラー
と分けることになります。
長く使うキャラクターなら、絵柄を妥協してまで一括依頼する必要はありません。
モデリング品質を重視する場合も別々にする意味がある
同じように、
「Live2Dの動きをかなり重視したい」
という場合もあります。
たとえば、
- 顔の立体感
- 髪の揺れ
- 表情
- 可動域
などを見て、
「このモデラーに頼みたい」
という人がいるなら、その人へLive2Dだけ依頼する方法があります。
nizimaではオーダーメイドプランから、VTuberモデル制作やパーツ分け済みイラスト制作など、クリエイターの得意分野を確認できます。
そのため、
イラストの得意な人
+
モデリングの得意な人
を組み合わせることもできます。
別々に頼むなら「パーツ分け済み」で渡せるか確認する
別々に依頼する場合の重要ポイントです。
Live2Dモデラーへ渡すとき、
一枚の完成イラストしかない
のか、
Live2D用にパーツ分けされた原画がある
のかで、依頼内容が変わります。
nizima公式も、Live2D依頼では、
原画の有無
パーツ分け済みか
を明記するよう案内しています。
そのため、イラストレーターへ依頼する時点で、
「Live2Dモデルにする予定です」
と伝え、
- パーツ分けまで依頼できるか
- どの形式で納品されるか
- 他のモデラーへ渡してよいか
を確認しておく方がよいでしょう。
「後から別のモデラーに渡していいか」も確認する
別々に依頼するときは、権利・利用条件も重要です。
イラストを購入・依頼したからといって、
第三者へデータを渡して自由に加工してよい
とは限りません。
Live2Dモデリングを別のクリエイターへ依頼するなら、
イラストをLive2D化してよいか
モデラーへPSD等を渡してよいか
加工・パーツ追加をしてよいか
を確認しておきます。
nizimaではオーダーメイドの依頼内容や著作権等の条件はクリエイターごとに異なり、公式の依頼例でも著作権を譲渡しないケースが示されています。
「お金を払って描いてもらったから何にでも使える」とは限りません。
同じ人なら権利確認が不要になるわけではない
これは逆側の注意点です。
イラストとLive2Dを同じ人に依頼しても、
著作権や商用利用条件を確認しなくてよい
わけではありません。
nizima公式のクリエイター向け依頼例でも、
「著作権は譲渡しておりません」
という条件例が示されています。
そのため、一括依頼でも、
- VTuber配信
- 収益化
- グッズ
- 改変
- 新衣装
- 他の人への修正依頼
など、将来予定する利用方法を確認しましょう。
同じ人へ依頼する場合も「両方受付中」か確認する
nizimaでは、クリエイターごとに、
イラスト制作受付
Live2D制作受付
が分かれています。
そのため、
「この人に全部頼みたい」
と思っても、
Live2Dだけ受付中
イラストは受付停止
という場合があります。
まずプロフィールやオーダーメイド受付状況を確認します。
両方対応している場合も、
イラスト込みでどこまで制作してもらえるか
を相談してから発注しましょう。
一括依頼なら必ず安くなる?
必ずではありません。
一括だからセット割引になるとは限りません。
むしろ、
キャラクターデザイン
+
全身イラスト
+
パーツ分け
+
Live2Dモデリング
をすべて依頼するので、当然作業量は増えます。
nizima公式でも、Live2D制作は原画の有無やパーツ分割状況、モーションの有無によって価格・納期が大きく変わるとしています。
一括依頼のメリットは、
安さより、調整や管理をまとめやすいこと
と考えた方がよいでしょう。
別々なら安くなる?
これも一概には言えません。
別々なら、
- イラスト代
- パーツ分け代
- Live2Dモデリング代
をそれぞれ払うことになります。
さらにデータ修正が必要になれば追加料金が発生する可能性があります。
逆に、
すでにイラストを持っている
パーツ分け済み
なら、Live2Dだけ依頼できるため費用を抑えられる場合があります。
つまり、
同じ人か別々か
より、
今どこまで素材が揃っているか
の方が価格へ影響します。
初めてなら同じ人を選びやすい
ここまで整理すると、初めてなら、
イラスト+Live2Dをまとめて対応できるクリエイター
をまず探す方法が分かりやすいでしょう。
特に、
- Live2D用パーツ分けが分からない
- PSDの受け渡しに不安がある
- 複数人との連絡をしたくない
- 初めてオーダーメイドする
なら、一括のメリットが大きくなります。
nizimaでは実際に、VTuber用モデルについて「デザイン込みのLive2Dモデル制作」を依頼するDM例も公式ガイドに掲載されています。
別々にした方がいい人
反対に、
- 好きなイラストレーターが決まっている
- 好きなLive2Dモデラーが決まっている
- パーツ分けやデータ受け渡しを理解している
- 依頼者自身でスケジュール管理できる
- それぞれの専門性を優先したい
なら、別々に依頼する価値があります。
特に長く使うモデルで、
イラストもモデリングも妥協したくない
という人なら、手間をかけて分ける意味があります。
判断表|同じ人?別々?
| 状態 | 選びやすい方法 |
|---|---|
| 初めてVTuberモデルを依頼 | 同じ人 |
| パーツ分けが分からない | 同じ人 |
| やり取りを減らしたい | 同じ人 |
| 完成までまとめて任せたい | 同じ人 |
| 好きな絵師が決まっている | 別々も検討 |
| 好きなモデラーが決まっている | 別々も検討 |
| 絵柄を最優先 | 別々もあり |
| Live2D品質を最優先 | 別々もあり |
| PSD・パーツ分けを理解している | 別々でも進めやすい |
| 複数人の進行管理ができる | 別々でもよい |
結論|初めてなら一括、こだわるなら分業を検討
nizimaでVTuberモデルを依頼する場合、
イラストとLive2Dを必ず同じ人へ頼まなければならない
わけではありません。
ただ、初めてなら、
イラスト制作
↓
Live2D用パーツ分け
↓
Live2Dモデリング
まで一括対応できるクリエイターへ依頼する方が、やり取りやデータ受け渡しを減らしやすくなります。
一方、
この人の絵で活動したい
Live2Dはこのモデラーに頼みたい
という明確な希望があるなら、別々に依頼する意味があります。
その場合は、
Live2D化を前提にイラストを依頼する
パーツ分けの有無を確認する
モデラーへのデータ提供・加工が許可されているか確認する
ことが重要です。
つまり、
手間を減らしたい
→ 同じ人
イラストとLive2Dそれぞれの品質・好みを優先したい
→ 別々
と考えると分かりやすいでしょう。
初めてでどちらにも強い希望がないなら、まずnizimaでイラスト制作とLive2D制作の両方を受け付けているクリエイターから探す方法が進めやすいです。
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イラストはすでにあり、Live2Dモデリングだけ依頼できるか確認したい場合は、
「nizimaはパーツ分け済みイラストからLive2Dだけ依頼できる?」
を確認してみてください。
一枚絵はあるものの、Live2D用のパーツ分けをしていない場合は、
「nizimaは一枚絵しかなくてもLive2Dモデルを依頼できる?」
が次の判断記事です。
イラスト・Live2Dをどこまで依頼するか決まったら、
「nizimaでLive2Dモデルを依頼する前に決めること|予算・納期・依頼範囲」
を読むと、実際のオーダーメイド相談へ進む前の条件を整理できます。
出典
この記事は、2026年8月時点のnizima公式情報をもとに作成しています。