VTuberモデルの依頼相場はいくら?|Live2Dのイラスト・モデリング・追加料金

VTuber用のLive2Dモデルを依頼するなら、ゼロから一式作ってもらう場合は10万〜30万円前後が一つの目安になります。

ただし、これは「この金額を払えば同じモデルができる」という意味ではありません。

3万円台から依頼できるものもあれば、30万円を超えるモデルもあります。

違いは、単に制作者の知名度だけではありません。

イラストまで含むのか。

全身か上半身か。

顔や身体をどこまで動かすのか。

髪や服をどこまで揺らすのか。

表情を何種類付けるのか。

衣装や髪型を追加するのか。

商用利用や編集用データまで含むのか。

で総額が変わります。

そのため相場を見るときは、「VTuberモデル10万円」という数字だけを比較しないことが重要です。

同じ完成状態にするまで何が必要なのかを足して比較します。

まずVTuberモデルの費用を2つに分ける

Live2Dモデルを作る工程は、大きく2つに分かれます。

1つ目が、動かすためのイラストを作る工程です。

普通の一枚絵とは違い、

目。

口。

髪。

顔。

服。

身体。

などを別々の層に分けて描きます。

これを「パーツ分けイラスト」と呼びます。

2つ目が、そのイラストへ動きを付ける「Live2Dモデリング」です。

顔を左右へ向ける。

目を閉じる。

口を動かす。

髪を揺らす。

身体を傾ける。

といった動きを作ります。

この2つを同じ人へまとめて頼む場合と、イラストレーターとモデラーへ別々に頼む場合があります。

相場を見るときも、この2つを分けます。

Live2D用イラストは3万〜15万円ほどが一つの目安

すでにキャラクターデザインが決まっていて、Live2D用のパーツ分けイラストだけを頼む場合、3万〜15万円程度が現在確認できる大きな価格帯です。

キャラクターデザインから頼む場合は、5万〜20万円程度まで広がります。

ただし、これは市場全体の統一価格ではありません。

実際の現行サービスを見ると、全身パーツ分けイラストを5万円で販売している例もあれば、6.5万円〜、8万円〜とする制作者もいます。

値段が変わる大きな理由は、絵の描き込みだけではありません。

Live2Dでどこまで動かす予定なのかによって、必要なパーツ数も変わるからです。

普通の立ち絵とLive2D用イラストは別物

「すでに全身立ち絵を持っているから、イラスト代は不要」とは限りません。

普通の立ち絵が一枚につながった画像なら、Live2Dで動かすためにパーツを分けたり、隠れている部分を描き足したりする必要があります。

そのため、

普通の一枚絵。

Live2D用のパーツ分けイラスト。

では料金が違います。

依頼ページに「イラスト5万円」と書いてあったら、

Live2D用のパーツ分けまで含むのか。

通常の立ち絵だけなのか。

を確認します。

上半身にするか全身にするかでも料金は変わる

イラスト料金では、描く範囲も重要です。

現在の実例では、

上半身5万円〜。

全身8万円〜。

としている制作者があります。

別のサービスでも、

バストアップ3万円。

ウエストアップ4万円。

全身5万円。

と範囲によって料金を変えています。

「配信ではほとんど胸から上しか映さない」という人なら、最初から全身が必要なのか考える余地があります。

一方、

歌動画。

立ち姿を使った画像。

将来の3D化資料。

全身を使った動画。

などを考えるなら全身を作る意味があります。

価格差だけでなく、何に使うかから選びます。

モデリングだけなら3万〜20万円以上と幅が広い

すでにパーツ分け済みイラストを持っている場合は、Live2Dモデリングだけを依頼できます。

現在の大きな目安は3万〜20万円以上です。

ただし、この幅はかなり広くなっています。

現行サービスを見ると、

2.5万円程度から始まる簡易プラン。

5万〜8万円程度の標準的なプラン。

10万〜15万円の上位プラン。

22万円〜の全身モデリング。

などがあります。

これらをすべて「Live2Dモデリング」として同じ商品だと思わない方がよいでしょう。

モデリング料金は「どこまで動くか」で変わる

安いモデリングと高いモデリングの違いは、単純に動く・動かないではありません。

たとえば、

顔が少し左右へ向く。

顔を大きく横へ向ける。

身体まで立体的に動く。

腕も動く。

髪の毛束を細かく揺らす。

服やアクセサリーも個別に揺らす。

では必要な作業が違います。

「高可動域」と呼ばれる大きな動きや、細かな揺れを増やすほど料金も上がる傾向があります。

そのため見積もりを比較するときは、

Aさん5万円。

Bさん10万円。

だけでは比較できません。

それぞれ何が動くのかまで確認します。

ゼロから一括で頼むなら10万〜30万円をまず見る

キャラクターデザインもない状態から、

キャラクターデザイン。

Live2D用イラスト。

パーツ分け。

Live2Dモデリング。

まで一括で依頼する場合、現在のココナラの成約データでは10万〜30万円が中心です。

初めてVTuberを始める人なら、まずこの価格帯を予算の参考にできます。

ただし、高い仕様まで含めると30万円以上も普通に存在します。

現在公開されている個人制作者の一括制作でも、

13万円台。

20万円台。

27万円台。

30万円台。

と複数の料金帯があります。

したがって、

「20万円なら高すぎる」

「10万円なら安い」

とは金額だけでは判断できません。

一括10万円とモデリング10万円は同じではない

特に注意したいのがここです。

ある人は、

キャラクターデザイン。

全身パーツ分けイラスト。

Live2Dモデリング。

をまとめて10万円前後で提供している場合があります。

別の人は、モデリングだけで10万円の場合があります。

金額だけを検索していると、

「モデリングだけなのに10万円は高い」

と思うかもしれません。

しかし、後者が大きな可動域や細かな物理演算を作る人なら、内容は別物です。

依頼相場を比較するときは、必ず「何が含まれている金額か」をそろえます。

表情差分は1つ数千円程度から追加される

通常の顔とは別に、

照れ顔。

青ざめ。

泣き顔。

怒り顔。

ハート目。

などを付けたい場合、追加料金になることがあります。

現在のココナラ成約データでは、表情差分は1つ2,000〜5,500円程度が目安になっています。

個別サービスでは1,000円程度から設定する例もあります。

最初から何個か基本料金に含んでいるプランもあります。

そのため、

「表情5個欲しい」

なら、5個全部が追加なのか、基本料金に2個含まれていて残り3個だけ追加なのかで総額が変わります。

「表情の絵」と「表情を動かす料金」が別の場合もある

表情差分で見落としやすいのが、イラストとモデリングの両方が必要になる場合です。

たとえば青ざめ顔を作るなら、

青ざめた顔の素材を描く。

Live2D側で切り替えられるようにする。

という2つの作業が必要になることがあります。

料金表に、

表情差分1,000円。

と書いてあっても、その金額がモデリングだけなのか、イラスト制作まで含むのか確認します。

イラストレーターとモデラーが別なら、それぞれに費用が発生することもあります。

手振りなどのモーションは別料金になりやすい

配信中にボタンを押して、

手を振る。

ピースする。

ジャンプする。

特定のポーズを取る。

といった動きを出す場合があります。

こうした動作は通常の顔追従とは別に制作することがあり、追加料金になりやすい部分です。

現在のココナラ成約データでは、動作・モーションの追加は1万〜1.5万円程度が目安です。

個別サービスを見ると5,000円〜、1万円〜という例もあります。

ただし必要な腕や手のイラストが存在しなければ、イラスト側の追加制作も必要です。

髪型差分は「絵だけ」と「動き込み」を分ける

別の髪型へ変更できるモデルにしたい場合もあります。

現在の成約データでは髪型差分8,500〜35,000円程度という目安があります。

しかし、この価格だけで判断しない方がよいでしょう。

髪型を描く料金。

パーツ分けする料金。

新しい髪を揺らすモデリング料金。

がどこまで含まれているかで変わります。

実際の個別料金では、髪型追加1.5万〜6万円以上と、モデルのプランによって金額を変える例もあります。

複雑な長髪などではさらに作業量が増える可能性があります。

衣装差分は数万円で済む場合と大きく増える場合がある

新衣装も追加料金が大きくなりやすい部分です。

現在の成約データでは6,500〜4万円程度という価格帯があります。

ただし、個別制作者を見ると新衣装5万円〜、7万円〜という例もあります。

なぜ差が大きいかというと、「衣装差分」の意味が同じではないからです。

色だけ変える。

上着だけ追加する。

服を全部描き直す。

袖と腕まで変える。

髪型も変える。

新しい衣装へ細かな揺れを付ける。

では作業量が違います。

新衣装については、相場の数字より「どこまで作り直す衣装なのか」の方が重要です。

三面図・ロゴ・SDキャラがセットに入っていることもある

一括制作では、

三面図。

ネームロゴ。

SDキャラクター。

配信画面。

などが含まれるプランもあります。

そのため一括30万円のプランと、モデルだけ30万円のプランを同じ条件で比較することはできません。

ココナラの成約データでは三面図1.5万〜4万円、ロゴ・SDキャラ8,000〜1.5万円程度という追加料金の目安も出ています。

モデル本体だけ欲しい人なら不要な場合があります。

反対にVTuberデビューに必要なものを全部まとめて用意したいなら、一括プランの方が管理しやすいこともあります。

商用利用料が入っているか確認する

YouTubeなどで収益を得る予定なら、商用利用条件も確認します。

制作者によって、

基本料金に商用利用を含む。

個人だけ追加料金。

法人だけ追加料金。

別途相談。

と条件が違います。

現在公開されている料金でも、商用利用込みを明示しているサービスがある一方、個人5,000円、法人3万円を追加するモデリングサービスもあります。

本体価格が安くても、自分の利用方法では追加料金が必要になることがあります。

見積もり時に、

「収益化したYouTube配信で使います」

と伝えます。

著作権譲渡も基本料金とは限らない

「モデルを買ったから著作権も自分のもの」とは限りません。

利用許可と著作権譲渡は別です。

現在のココナラ成約データでは、著作権譲渡を2万〜6.5万円程度のオプションとする事例があります。

一方で、著作権譲渡まで基本料金に含む制作者もいます。

自分に本当に著作権譲渡が必要なのかも含めて確認します。

通常のVTuber活動なら、必要な利用許可があれば足りる場合もあります。

「権利全部込みでなければダメ」と最初から決める必要はありません。

編集用の元データは数万円以上になる場合もある

完成したLive2Dモデルには、配信で使うデータとは別に、後からモデルそのものを編集するための元データがあります。

この編集用データを標準納品するかどうかも制作者によって違います。

現在の出品例では、編集用データの譲渡を「基本料金と同額以上」とするものや、8万円の追加オプションとする例もあります。

そのため、

「モデルデータ納品」

とだけ書かれていても、後から別のモデラーが編集できる元データまで含むとは限りません。

将来別の人へ修正を頼みたいなら、見積もり段階で確認します。

実績非公開でも追加料金になることがある

デビュー前のキャラクターを公開されたくない場合など、

制作実績として掲載しないでほしい。

と希望することがあります。

これを無料で対応する制作者もいれば、追加料金にする制作者もいます。

現行サービスでは、個人2万円、法人5万円という実績非公開料金の例もあります。

まだ姿を秘密にしたい人は、

「○月○日までは非公開」

なら無料なのか。

永久非公開だけ有料なのか。

まで確認するとよいでしょう。

短納期でも料金が増える場合がある

通常なら1〜2か月かかる制作を、

2週間で欲しい。

デビュー日までに絶対必要。

とすると、特急料金が付くことがあります。

料金を公開していない場合でも、短縮納期は要相談としている制作者があります。

そのため見積もりを比較するときは、同じ納期条件にそろえます。

通常納期の10万円と、特急対応込みの12万円を金額だけで比べても意味がありません。

修正回数を超えると追加料金になることもある

修正についても、

無制限。

3回まで。

1回まで。

時間制。

など制作者ごとに違います。

さらに、

制作側のミスは無料。

最初の依頼内容から変更する場合は有料。

という区別をすることもあります。

安い見積もりでも、修正条件が厳しければ最終金額が上がる可能性があります。

初めて依頼する人ほど、修正回数を確認しておきたいところです。

パーツ数が増えるとイラストとモデリングの両方に影響する

髪を細かく揺らしたい。

服の装飾を一つずつ動かしたい。

大きなアクセサリーがたくさんある。

というモデルでは、イラストのパーツ数も増えます。

すると、

イラストを細かく分ける作業。

一つずつLive2Dで動かす作業。

の両方が増えます。

現在の料金表でも、一定数を超えたパーツに追加料金を設定する制作者があります。

豪華な衣装ほど必ず高いとは限りませんが、動かしたい部品が多いほど費用が増える可能性があります。

相場を見るなら基本料金ではなく「完成条件」を先に決める

見積もりを取る前に、最低限どんなモデルが欲しいかを決めます。

たとえば、

全身。

顔は上下左右へ動く。

身体も少し動く。

髪は自然に揺れる。

表情3種類。

手振り1種類。

収益化配信で使用。

新衣装は今は不要。

編集用元データも今は不要。

という条件です。

この同じ条件を複数の制作者へ伝えます。

そこで初めて、

Aさん12万円。

Bさん16万円。

Cさん20万円。

を比較できます。

条件が違う料金表をそのまま比較するより正確です。

予算10万円なら「全部少しずつ」より優先順位を付ける

予算に限りがある場合は、何を削るかも重要です。

10万円の予算だから、

表情も。

衣装差分も。

手振りも。

大きな可動域も。

全部少しずつ欲しい。

とすると、基本部分へ使える予算が減ります。

たとえば配信を始めることが目的なら、

基本衣装。

顔の動き。

口。

目。

髪揺れ。

を優先し、衣装差分や特別なモーションを後から追加する方法があります。

Live2Dモデルは完成後にも追加できる要素があります。

最初の予算を「最初から全部そろえる金額」と考えなくても構いません。

15万〜20万円なら何にお金を使うか決める

予算が増えても判断は同じです。

15万〜20万円を使うなら、

有名なイラストレーターへ多く使う。

モデリングの可動域へ使う。

表情を増やす。

全身にする。

衣装差分を付ける。

という選択肢があります。

同じ20万円でも完成するモデルは違います。

相場の真ん中を選ぶことより、

自分が画面で一番見せたい部分へ予算を使う方が重要です。

30万円以上でも「高すぎる」とは限らない

キャラクターデザインから全身イラスト、細かなパーツ分け、高可動域モデリング、複数表情、追加素材まで含めれば、30万円を超える見積もりもあります。

実際、現在公開されている一括制作には30万円台のプランがあります。

一方、同じ30万円でも、

イラスト・モデリングだけ。

ロゴや三面図まで全部込み。

編集用データまで込み。

では内容が違います。

金額だけを見て高い・安いと判断しないことが重要です。

逆に安すぎる見積もりも「何が抜けているか」を見る

安いこと自体が悪いわけではありません。

新人クリエイター。

簡易モデリング。

期間限定価格。

制作実績作り。

などで安い場合があります。

ただし、

全身だと思ったら上半身だけ。

イラスト代が別。

パーツ分けが別。

表情は別。

商用利用が別。

編集用データはなし。

修正は1回だけ。

ということもあります。

安いサービスを見つけたら、「なぜ安いのか」を確認するのではなく、まず「何が含まれているか」を確認します。

必要なものが全部入っていて自分の希望に合えば、安いことは問題ではありません。

見積もりではこの4つに分けてもらうと比較しやすい

初めて依頼するなら、料金を次のように分けてもらうと比較しやすくなります。

イラスト
・キャラクターデザイン
・全身パーツ分けイラスト

モデリング
・基本モデリング
・可動範囲
・髪や服の揺れ

追加
・表情
・手振り
・髪型
・衣装

利用・データ
・商用利用
・著作権
・編集用元データ
・実績非公開

この4つです。

「合計18万円です」だけではなく、何にいくら使っているかが分かれば、予算を超えたときに削る部分も判断できます。

自分の場合の予算は「相場」よりこの順で決める

まず、何も持っていないなら一括制作10万〜30万円前後を入口にします。

次に、自分が重視する部分を決めます。

イラスト。

顔の動き。

髪の揺れ。

表情。

全身。

そのうえで、追加したいものを見積もります。

そして、

商用利用。

元データ。

実績非公開。

など、モデル本体以外の条件も足します。

ここまで含めた金額が、自分にとっての「VTuberモデル制作費」です。

VTuberモデルの相場は「○万円」ではなく総額で見る

2026年現在の公開価格や成約データを見ると、

Live2D用パーツ分けイラスト:3万〜15万円程度。

キャラクターデザイン込みのイラスト:5万〜20万円程度。

Live2Dモデリングのみ:3万〜20万円以上。

イラストからモデリングまで一括:10万〜30万円程度が中心。

という価格帯を一つの入口にできます。

ただし、仕様によって30万〜50万円以上になる場合もあります。

そして、ここへ、

表情。

衣装。

髪型。

モーション。

三面図。

商用利用。

編集用元データ。

実績非公開。

などが追加される場合があります。

だから依頼相場を見るときに一番重要なのは、

「平均はいくらか」

ではありません。

自分が必要な完成状態までそろえたとき、総額はいくらになるか。

これを比べることです。

基本料金が8万円の人と15万円の人でも、必要なオプションを全部足したら逆転することがあります。

最初に完成条件を決め、同じ条件で複数の見積もりを取る。

それが、VTuberモデルの依頼相場を自分の予算へ置き換える一番確実な方法です。

出典

ココナラ|VTuberモデリング一括制作の依頼・外注

ココナラマガジン|Live2Dモデリングの相場を徹底解説!ココナラでの依頼方法や価格別の違いも紹介

ココナラマガジン|初心者向け Live2Dイラストの相場を徹底解説!

508 illustration|Live2D

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SKIMA|Vtuber向け高稼働域Live2Dモデル 上半身作画・パーツ分け・モデリング

BOOTH Club Vampire|VTuber Live2D Modelings

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SKIMA|VTuberモデル Live2Dモデリング 商用込み